- 坂口元邦
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株式会社thePIXEL代表 シブヤピクセルアート実行委員会 代表 SHIBUYA PIXEL ART実行委員会 発起人/The PIXEL 代表 18歳で渡米し、大学では美術・建築を専攻する傍ら、空間アーティストとして活動。帰国後は、広告業界で企業のマーケティングおよびプロモーション活動を支援。ゲーム文化から発展した「ピクセルアート」に魅了され、2017年に「SHIBUYA PIXEL ART」を渋谷で立ち上げ、ピクセルアーティストの発掘・育成・支援をライフワークとしながら、「現代の浮世絵」としての「ピクセルアート」の保管、研究、発展を行う「ピクセルアートミュージアム」を渋谷に構想する。
- waneella
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pixel artist Was born in 1993 in Moscow, Russia. Studied in Gerasimov institute of Cinematography and got a Specialist degree in computer graphics art and animation. Making pixel art since 2013. Since 2017 works as a background artist in game development and animation (Nickelodeon, Cartoon Network, Valve, WayForward, Marvel, Soyuzmultfilm etc.)
- たかくらかずき
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アーティスト 1987 年生まれ。東京造形大学大学院修士課程修了。ビデオゲームとピクセルアート、VR、NFT、AI などのデジタル表現を使用し、仏教などの東洋思想による現代美 術のルール書き換え、デジタルデータの新たな価値追求、キャラクターバリエーションの美学をテーマに作品を制作している。主な展示に、現在 GINZA SIX エントランス展示「ハ イパーマン・バン・ゴ・オー (2025)」、BUG での企画 / 展示「キャラクター・マトリクス (2024)」、山梨県立美術館での個展「メカリアル (2023)」。そのほか足利市立美術館、SusHi Tech Square、NTT インターコミュニケーション・センター [ICC]、台北での個展、NY やメキシコでの展示など。2025 年に山梨県立美術館に作品収蔵。
- ten_do_ten
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ピクセル・デザイナー。ピクセル・アーチスト。 点が点を点々とピクセル・デザインする、
ジャパニーズ・ピクセル・デザイナー。
武蔵野美術大学在学中より松本弦人氏に師事。
1995年デラウエアに参加。2001年脱退。
2001年、9.11以後、ウェブサイト「ten_do」をスタート。
ピクセルを自在にあやつるピクセル・デザイナーとして、
ドメスチックに、セクシ~に、クラフティに、
クレイジ~に、ストイックに、日々、点々点々デザイン中。
国内でのデザイン、コラボレーションワークの他、
海外でのクライアントワーク・エキシビジョンにも多数参加。
TASCHEN Graphic Design for the 21st Century 100人の1人に選出。